Rabu, 19 Disember 2012

CHAPTER 6 : MORE ABOUT OBJECTS AND METHODS


    
   More About Objects and Methods


Defining Constructors


~A special method called when instance of an object created with new create objects and initialize values of instance variables.


~ Can have parameters
-To specify initial values if desired.


~ May have multiple definitions
-Each with different numbers or types of parameters.


~ Constructor without parameters is the default constructor.


~Java will define this automatically if the class designer does not define any constructors.


~If you do define a constructor, Java will not automatically define a default constructor.



Static Variables


~ Also called class variables and contrast with instance variables.


~Do not confuse class variables with variables of a class type.


~Both static variables and instance variables are sometimes called fields or data members.


~Static variables are shared by all objects of a class.


~Variables declared static final are considered constants value cannot be changed but variables declared static without final can be changed.


~Only one instance of the variable exists and ialso can be accessed by all instances of the class.


Static Methods


~ Some methods may have no relation to any type of object.


~Example :
-Compute max of two integers
-Convert character from upper- to lower case


~Static method declared in a class and can be invoked without using an object.



Wrapper Classes


~Recall that arguments of primitive type treated differently from those of a class type and may need to treat primitive value as an object.


~Java provides wrapper classes for each primitive type.


~Methods provided to act on values.

~Allow programmer to have an object that corresponds to value of primitive type.


~Contain useful predefined constants and methods.


~Wrapper classes have no default constructor so programmer must specify an initializing value when creating new object.


~Wrapper classes have no set methods.





Decomposition


~Recall pseudocode.
-With this pseudocode we decompose the task into subtasks
-Then solve each subtask
-Combine code of subtasks
-Place in a method


Addressing Compiler Concerns


~ Compiler ensures necessary tasks are done
-initialize variables
-return statement


~Rule of thumb: believe the compiler
-change the code as requested by compiler
-most likely correct



Overloading Basics


~ When two or more methods have same name within the same class.


~Java distinguishes the methods by number and types of parameters.


~If it cannot match a call with a definition, it attempts to do type conversions.


~A method's name and number and type of parameters is called the signature.



Packages 


~ A package is a collection of classes grouped together into a folder.


~Name of folder is name of package.


~Classes use packages by use of import statement.


~Package name tells compiler path name for directory containing classes of package.


~Search for package begins in class path base directory.


~Package name uses dots in place of / or \ .


~Name of package uses relative path name starting from any directory in class path.



Name Clashes


~ Packages help in dealing with name clashes when two classes have same name.


~Different programmers may give same name to two classes for ambiguity resolved by using the package name.








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